Ratchet and Clank [ПК] — Последовательная загрузка Rift — NVME Gen 3 против SATA SSD против HDD [DirectStorage 1.2]

ГлавнаяДругие контенты, Новости, ТехнологииRatchet and Clank [ПК] — Последовательная загрузка Rift — NVME Gen 3 против SATA SSD против HDD [DirectStorage 1.2]
Ratchet and Clank [ПК] - Последовательная загрузка Rift - NVME Gen 3 против SATA SSD против HDD [DirectStorage 1.2]
Ratchet and Clank [ПК] — Последовательная загрузка Rift — NVME Gen 3 против SATA SSD против HDD [DirectStorage 1.2]
Здесь я протестировал недавно выпущенную версию Ratchet and Clank: Rift Apart для ПК, которая впервые поддерживает декомпрессию DirectStorage 1.2 GPU для измерения времени загрузки на разных устройствах хранения.

Характеристики:

Графический процессор: Inno3D Nvidia GeForce RTX 4070 Ti iCHILL X3 12 ГБ GDDR6X [OC]

Процессор: Intel Core™ i5 12600KF 3,7 ГГц — 4,9 ГГц (6P + 4E = 10 ядер / 16 потоков)

Материнская плата: Gigabyte B660M AORUS PRO AX DDR4 (Micro ATX)

ОЗУ: 32 ГБ DDR4 Corsair Vengeance LED [2×16] 3500 МГц CL15 [ужесточенная]

Накопитель: Adata XPG SX8200 Pro 1 ТБ [M.2 NVME Gen3 SSD] + Samsung 860 EVO 250 ГБ [SATA SSD] + WD Blue 7200 об/мин 1 ТБ (жесткий диск) [

Монитор: Gigabyte M27Q 27/" [1440p, 170 Гц IPS, KVM, HDR, FreeSync / G-Sync]

ОС: Windows 11 v22H2, совместимая с DX12U / готовая к DirectStorage

Пожалуйста, воспользуйтесь возможностью и поделитесь этим видео с друзьями и семьей, если вы найдете его полезным.

No Comments

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *